FlightSim.CZ   Reklama  
> Nejste přihlášen Login
  Dnes je středa 31. 12. 2025, svátek má Silvestr Translate
ÚVOD
LETADLA
KRAJINY
AI PROVOZ
UTILITY
ČLÁNKY
FÓRUM
 Seznam příspěvků
ODKAZY
SCREENSHOTY
VIDEA
INZERCE
PLÁNOVÁNÍ LETŮ
VYHLEDÁVÁNÍ
O SERVERU
RSSRSS - fórum
RSSRSS - novinky
FacebookFacebook
MobileVerze pro PDA
Multidisplay Jeden příspěvek | Celý strom
Multidisplay   26. 3. 2016 / 12:02
JirkaK
Rozlišení současných setů je docela tragické, je to jedna z největších stížností na ně. Další věc, nevidíš na nic fyzického, takže použití klávesnice nebo různých ovladačů bude nutné poslepu nebo promítáním obrazu vhodně umístěné web kamery.

V neposlední řadě na to potřebuješ stabilní běh bez propadů FPS, jinak to bude dost nepříjemný zážitek. Ideálních je alespoň 60, s menšími frame raty to nemusí být příliš lahodivé mozku. O ideálním stavu se hovoří 90-120FPS.

Tohle potřebuješ generovat 2x - pro každé oko jiný obraz, snímky musí být přesně synchronizované, jinak se z toho pobleješ.

Z toho si spočti nějaký rozumný HW... Pořád ale bacha na to mizerné rozlišení, ideál by bylo násobně vyšší... a tím myslím opravdu hodněkrát. Až budou ty headsety s 2x4k rozlišením bude to takový rozumný kompromis.

Uvaž pak že pro rounmé vnímání potřebuješ 60FPS a více, někde se hovoří i o 120...

A teď... který HW ty simulátory na takové FPS rozchodí... Cenově si připrav opravdu balík, GTX980Ti/FuryX jsou pro VR jediné minimální karty, o kterých má smysl reálně uvažovat, ale pro simulátor bude možná víc limitující CPU a takové si troufnu tvrdit že nespatřilo svět.
   Seznam příspěvků  
VWAC
FS Medlánky
MZAK
O serveru   |   Zveřejňování souborů ke stažení   |   Kontakt   |   © 1999-2025 FlightSim.CZ