Nejen to, taky to poradne nesedne na ortho.
Aby se zobrazovaly budovy v P3D, musi se prekonvertovat bglcomp z FSX SDK. Umi to docela hezky ModelConverterX.
Jestli ti da Ivo autorsky souhlas, postnu ti link, kde si muzes stahnout verzi, kterou v P3D pouzivam ja po prekonvertovani a srovnani na ortho.
Ivo, delas tu novou verzi LKMT FSX nativni (cize zadne FS2004 objekty), aby to bez problemu slapalo I v P3D? |
|