mě drží při zemi trošku to zkreslení kvůli širokému úhlu pohledu, trošku to soudkovatí, podobně se chová i P3D s velkým field of view, kdy ten záběr je takový nerealistický. Chce to konečně to SMP, ale nikdo se do toho nijak nežene.
I can tell you it's incredible in VR, obviously locked at 90fps for the Rift. Load time is 9 seconds including the scenery area.
90FPS a to jen kvůli omezení na tak nízké FPS, nezapomeňme renderování obrazu pro každé oko.. žeby přeci jen SMP jendak pro single pass stereo a počítám že i multi res shading