Já vím, že defragmentace s tím nemá nic společnýho, ale psal jsem to spíš v souvislosti s tím "zadrhnutím" náběhu scenérie okolo 54%. Při tom to hrabe na disk jako divé a to i přesto, že je defragmentováno. A bez 422-115 to na disk nehrabe. Ale nic, budu experimentovat, snad na něco přijdu. Nedá se někde trasovat, co FS-ka načítá nebo na čem spadla? Asi nedá, že?
MT. |
|