tak dneska už je to trochu o něčem jiném jestli se nepletu tak jedním z činitelů, který dává výkon grafice je propustnost pamětí, kdy propustnost je vlastně frekvence pamětí x šířka sběrnice v bytech. takže při dnešní frekvencích gddr pamětí či u hbm pamětí šířce sběrnice, jsou ty propustnosti tak obrovské, že toto snad už ani nemá smysle řešit... |
|