Abych nemusel dělat dvě separátní verze, je instalace trošku odlišná.
Mimo samotnou složku LKMT X jsou ještě 2 BGL (jediný rozdíl mezi verzi pro FSX a P3Dv2), tak vyberte, kterou verzi chcete a přehoďte jedno z toho BGL do LKMT X\Scenery. Je to kvůli správnému zobrazení stínů.
Taky pro majitele ORBX Vector je třeba vypnout korekci pro LKMT, jinak bude letiště propadlé. Vše je v readme.