Jak v blenderu nastavit texturu objektu pro export přes blender2xp?
Export mi jde, ale textura je rozřezaná jinak. V Blenderu je vše v pořádku, ale po exportu ne.
Rozřezanou texturou myslíš to, že je textura jinak mapovaná na objekt v Blenderu a jinak v XP? Můžeš sem hodit printscreen z UV editoru v Blenderu jak vypadá UV mapa toho objektu?