Ahoj,
Pro ty co nezaregistrovali:
https://developer.x-plane.com/2019/12/vulkan-and-metal-testing-and-bug-fighting/
Ve zkratce 11.50 šla na testování vývojářům, další krok by měla být veřejná beta. Vulkan/Metal bude moci být zapnut jako alternativa ke standardnímu OpenGL.
Na Mac platformě (která měla historický mizerné openGL) má podle vývojářů Metal poměrně značný přínos tam, kde byl XPL CPU bounded. Pokud jste GPU bounded (například ve vyšších rozlišeních) nemůžeme asi čekat velký/žádný nárůst fps. Jak už bylo řečeno dříve, 11.50 neobsahuje žádné velké změny ve vlastním renderování scény, optimalizace by měly následovat po vyladění stability Vulkan/Metal enginu. Zajímavé je implementované řešení VRAM overload/unload, už se těším na ty blurries thready na fóru. 🙈 |
|