|  |  | | Noční textury LKPJ a města 23. 7. 2020 / 16:08 | |
|  | | Je to práce na dlohou trať,ale dávám ochutnávku PRIOR PV.Takže díky panu Willhelmovi sem se zase něco přiučil a na všechny své budovy dělám noční tex.Dávám ke stažení jeden z mých prvních výtvorů s noční tex.-minaret v Lednici.http://leteckaposta.cz/482973504 |
| |
|
 |  |  | | Noční textury LKPJ a města 23. 7. 2020 / 17:47 | |
|  | Honzo klobouk dolů, tys teda tu tématiku nočních textur smlsnul jako malinu a přetavil hezky do praxe.
To už vypadá výrazně lépe než ten tvůj první pokus cos mi poslal ke konzultaci.
Jinak u mě zatím vše v trubkách, jak se uvolnily corona opatření mám teď nějak více práce a na XP nezbývá moc času, ale jak to tak brzy vypadá za chvíli v Evropě zkrachuje 80% firem budem všichni bez práce, tak snad v přestávkách mezi pracákem a sociálkou se nějaký čas na tvorbu zase najde. 
P.S.: říká se o mě, že su pesimista, ale to jsou pomluvy - tohle je velmi optimistický výhled do blízké budoucnosti.
|
| |
|
 |  |  |  | | Noční textury LKPJ a města 23. 7. 2020 / 18:01 | |
|  | | Nic se neděje,já sem v důchodu a mám práce nad hlavu s vinohradem.Tohle dělám po chvilkách a zatím mě to moc baví(víc než poletování).Chtěl bych vymazlit to letiště a průběžně i město.Mám na tebe dotaz,jestli by šlo zesvětlit taky mapy,tedy zem pod světlama a v okolí budov.Jak si pamatuju noční lítání,moc se tomu nepodobá sim. |
| |
|
 |  |  |  |  | | Noční textury LKPJ a města 23. 7. 2020 / 18:43 | |
|  | No teoreticky to jde - ale většina tvůrců scenerk do XP spoléhá na objektové světla v simulátoru a netvoří noční textury pod světly. Hezky udělané noční světla jsou u Mega Airport Prague pro FSX/P3D, v XP nevím o scenerce co by tenhle systém používal - a to včetně DD, Flytampy a dalších tvůrců co dělají pro "oba" simulátory.
V praxi u XP by bylo nutné mít zemi jako objekt nebo draped polygon - pro ty jde vytvořit a nadefinovat noční textura. Ale tvorba nočních textur pro zemi pod zdroji světel je už "vyšší grafická" a já jsme rád že se v PS naučil základní věci - tohle je na mě zatím moc.
Mám teď problém s napasováním té CAF kamufláže na Mi-24 tak aby seděla pravá strana s levou a obě strany potom s břichem. Tím, že ten model je z FS2004 a má vertikálně flipnuté textury mi práci dost prodlužuje, takže jsem zkoušel i repaintování v Substance painter - kde to umožní aplikovat na 3D model a on to přenáší na 2D texturu, ale s výsledkem nejsem moc spokojen. |
| |
|
 |  |  |  |  |  | | Noční textury LKPJ a města 23. 7. 2020 / 18:54 | |
|  | | Věřím,že je to moc práce.Nikam nespěchej,stojánka je zatím plná.Kupodivu by to šlo nechat v rusk.barvách,protože první dodávka mašin byla v rus.kam.Mám knížky o 51.vrp PV,které vydal můj kolega p.Špaček a jsou tam fotky. |
| |
|
 |  |  |  |  |  |  | | Noční textury LKPJ a města 23. 7. 2020 / 18:59 | |
|  | | Ano vím, když jsem si dělal rešerši pro repainty došel jem na to - bylo to i vč. OPACNO varování na ocase, to se měnilo na POZOR/DANGER až o dost let po dodávce. Já mám rozpracován repaint té 220 v barvách v jakých Mi-24D končily a jsou odstavené v muzeích. |
| |
|
 |  |  |  |  |  |  |  | | Noční textury LKPJ a města 23. 7. 2020 / 20:06 | |
|  | | Takhle pokračuje náměstí.Je tu vidět jak chybí osvětlená zem. |
| |
|
 |  |  |  |  |  |  |  |  | | Noční textury LKPJ a města 23. 7. 2020 / 20:13 | |
|  | | Včera jsem koukal na nový plugin pro Blender - jen tak z rychlíku - má to teď nově podporu xplane světel - taky na to budu muset vyhradit nějaký čas a vyzkoušet - možná že by šlo na ty budov dát nějaké měkké difůzní světlo, které by nasvětlilo zemi v okolí budovy a zároveň to nevypadalo cypatě a nervalo se to s noční texturou budovy. |
| |
|
 |  |  |  |  |  |  |  |  |  | | Noční textury LKPJ a města 23. 7. 2020 / 20:22 | |
|  | OK  |
| |
|
|