Nicméně jsou složené z 2-3 3D modelů a textur (většinou v důsledku převodu původního letového modelu FS2002/2004 do zjednodušeného statického), takže budou vyžadovat trochu práce v Blenderu nebo něčem podobném - sloučit modely a textury, odstranit nepotřebné části interiéru dostat se na ideál - jeden model jedna textura. Postupně se je chystám korektně převést pro XP11, ale někde je lepší pohledat statické modely pro FS/XPL na avsim.su a udělat repaint.