No prošel jsem ještě log MCX a ono to vypadá že ten model hledá tu texturu i mezi texturama Asoba. Takže ještě varianta že ASOBO texturu smazalo, nebo přejmenovalo a proto ji to neumí najít.
Jestli jsem to dobře pochopil, tak FSXX hledá textury na několika místech - tedy alespoň tak to analogicky chápu z funkce MCX. Pokud jsi tu texturu našel, tak by ji mělo stačit z toho balíčku pbr textures nakopírovat to složky s texturama těch MSK helipadů.
Jsem to zkoušel jen tak narychlo naházet do složek s texturama a nepomohlo. Podle toho co tam k tomu balíčku píšou tak si myslím, že se to nakopíruje do složky projektu a pak se to vyexportuje ve scenerii. MCX myslíš Model Convertor X? V tom se mi to nepodařilo otevřít.