FSX neuměla utilizovat HW prostředky a k tomu měla limit na 4GB RAM v době kdy 16GB byl standard, takže měla horší výkon než FS2004, nikdy to neopravili, neoptimalizovali na vícejádra a neexistoval HW na kterém to šlo rozběhnout plynule. Až SE verze pod externí taktovkou Dovetail Games měla tyhle trable pořešené.