Tak ono jde o očekávání jaké od toho máš, chceš realističnost Accusimu od A2A, chceš extrémně detailní propracování motorů včetně jejich ozvučení jako Blacksquare - https://www.youtube.com/watch?v=BZpiNXck3p8&t=780s a https://www.youtube.com/watch?v=BZpiNXck3p8&t=450s nebo nastartování motoru z paliva ve válcích s cutlým přívodem paliva, nastartování chcíplého motoru odporem vzduchu roztáčející vrtuli...
Tyhle propracované věci stojí nejen tisíce hodin práce asle je nutná i znalost jak to vše funguje. A2A pokud nemá někdo z nich, tak se snaží sehnat letadlo k pronájmu a něco s tím nalítají, třeba Comanche je ve vlastnictví jednoho z nich a má v něm nalítáno mraky mají simulaci vibrací v kokpitu které přesně odpovídají tomu jak se to klepe v tom jejich v různých výkonových nastaveních.
Jenže tohle je absolutní špička, pak máš mraky dobrých, ne tak podporbně zpracovaných letadel a pak máš jistě mraky letadel co vznikají fakt jen tím copy/paste a letmým doladěním.
A záleží co očekáváš, někdo bude chtít tu špičku, někdo si vystačí s něčím průměrným a někdo si vystačí s naprostým základem, že to nějak lítá a vypadá.
Když vezmu třeba toho Duka, tak v době kdy to pro FSX/PD3 udělali RealAir, byla to pecka, Duke v XPL byl naopak neskutečná fraška, nejen vizuálně horší, ale hlavně to bylo výkonově naprosto mimo mísu. Když jsem pořídil Duky od Blakquare, tak jsem z nostalgie nahodil PD3v4 a pustil RealAir duka a už mi to přišlo jako joke letadlo. Ale třeba ten Comanche je top notch i v FS/P3D, byť FS20/FS24 má víc featur, ale to je taky dáno dobou, Comanche pro FSX/P3D vydali před 10 lety. |
|