no je to par dni, co mi tady s tim poradil Jelsta, podivej se kdyztak na veci od Gerrishy Graye napriklad na www.avsim.com (pro domecky i stromecky), nedavno uverejnil taky upravene textury pro autogen domecky pro ruzne zakladni regiony, i pro Evropu, ta je v archivu agbldeur.zip.
V uzivatelskych terrain texturach (foto nebo nakreslenych) pro FS2002 se da udelat funkcni voda v tech velkych pixlech 4,2 x 4,8 m pres alfa kanal, navod od Milose Palanskeho je na http://milospal.miesto.sk/
Na www.avsim.com vysel prave navod od Richarda Ludowise, jak delat polygonove vodni plochy i s opravdickymi brehy. Ale zrcadlici voda porad nikde, ani pekne slecny se v ni nekoupou.
Vlada Stoje
|
|