Princip je jednoduchý - vytvoř novou složku např. "texture.kgb" a pak je ještě potřeba editovat aircraft.cfg, kde najdeš poslední sekci začínající [flightsim.xx]
(vypadá třeba takhle:
celou ji zkopíruj přímo pod ní a změň číslo ve [fltsim.x] o jedno vyšší. Pak je třeba změnit položku title (na cokoliv, jen aby to nemělo duplicitu), položku texture (tam se vyplní kgb pokud se složka s texturama jmenuje texture.kgb) a položku ui_variation, kde si vyplňíš to jak se ti bude letadlo nabízet vpři výběru varianty v FSce.