FlightSim.CZ   Reklama  
> Nejste přihlášen Login
  Dnes je neděle 8. 2. 2026, svátek má Milada
ÚVOD
LETADLA
KRAJINY
AI PROVOZ
UTILITY
ČLÁNKY
FÓRUM
 Seznam příspěvků
ODKAZY
SCREENSHOTY
VIDEA
INZERCE
PLÁNOVÁNÍ LETŮ
VYHLEDÁVÁNÍ
O SERVERU
RSSRSS - fórum
RSSRSS - novinky
FacebookFacebook
MobileVerze pro PDA
Default GPS a otočné body Jeden příspěvek | Celý strom
Re: Default GPS a otočné body   11. 8. 2005 / 17:05
Tragédie v JRD
muzes si to udelat, velmi jednoduse... stahni si BGLC SDK od microsoftu, a udelas XMLko , ktere bude tyto body obsahovat, pak zkompilovat jako BGL a pak vlozit nekam do scenerii ... a gpska to bude zobrazovat..

pred nedavnem jsem si hral s moznosti vzit airac z navdata (FIXy, trate, VORy/DME, NDB atd) a strojove ho prevest do BGLka a tim updatnout tyto informace .. bohuzel ta data neobsahuji vsechna potrebna data pro vyplneni toho XMLka, nicmene mam v planu jeste jednu cestu reseni, ktera by tato data vyplnila urcitymi "dummy" daty (jedna se sice o "required" data, ale data, ktera se nezdaji ze by je FSka nejak uzivala)..
   Seznam příspěvků  
Czech Virtual Air Rescue Service
MZAK
L39.CZ
O serveru   |   Zveřejňování souborů ke stažení   |   Kontakt   |   © 1999-2026 FlightSim.CZ