|  |  | | gmax a efekt (vystrazna svetla) 31. 8. 2005 / 00:18 | |
|  | Hledal jsem reseni a nenasel, takze popisu, co se mi deje.
Mam model v gmaxu a na nem jsou napojene efekty, cervene vystrazne svetlo. V podstate jsem prekopiroval fx_navred a svetlo udelal vyrazne intenzivnejsi. Kdyz natahnu FS v okoli objektu (tak do 10 nm), tak se efekt objevi. Jakmile ale zacnu nekde jinde a k objektu se priblizuji, tak nic, vez tam stoji ale nesviti. Muzu to v tehle situaci ulozit, natahnout znovu a svetlo je zase na svete. Jako vystrazna svetla je to celkem dost nepouzitelne.
Priznejte se, kdo s tim uz bojoval a uspesne dobojoval. |
| |
|
 |  |  | | Re: gmax a efekt (vystrazna svetla) 31. 8. 2005 / 18:50 | |
|  | | Je to tím efektem , hrál jsem si s tím a efekty, které jsou pro scenery (ohňostroje, kouře , ohně sopky a jiný ptákoviny) to nedělají a efekty , který jsou pro letadla to dělají spolehlivě, kde je zakopaný pes zatím nevím , chce to studovat effect SDK a ta je podle mě dost darebně popsaná |
| |
|
 |  |  |  | | Re: Re: gmax a efekt (vystrazna svetla) 31. 8. 2005 / 22:50 | |
|  | | |
|
 |  |  |  |  | | Re: Re: Re: gmax a efekt (vystrazna svetla) 31. 8. 2005 / 23:50 | |
|  | | Velmi moc dekuji. Na ten controller bych prichazel asi hodne dlouho, patrne dele, nez na co by mi stacila trpelivost. |
| |
|
 |  |  |  |  | | pro Cesminu 1. 9. 2005 / 04:48 | |
|  | Tak jsem uspel i neuspel.
To reseni, ktere je popisovane na foru, nezabralo. Musel jsem dost vyrazne predelat efekt. Puvodni byl zhruba
[Emitter.0]
Lifetime=0.50, 0.50
Rate=1.00, 1.00
[Particle.0]
Lifetime=0.00, 0.00
a s timhle se mi proste nepovedlo aby to zacalo svitit, kdyz se ke svetlu priblizuji z dalky. Predelal jsem to na
[Emitter.0]
Lifetime=0.00, 0.00
Rate=20.00, 20.00
[Particle.0]
Lifetime=1.00, 1.00
protoze v emmiteru Lifetime musi byt 0 a Rate musi byt vetsi nez 1. Takhle se mi to rozsviti kdykoliv. A vyresil se tim i problem prechodu mezi soumrakem a noci, kdy mi po prechodu nenaskocil druhy efekt.
Co je horsi je, ze i kdyz je Rate pomerne vysoky (zkousel jsem i 50), stejne to trochu blika. Svetlu se to da odpustit. A uprostred svetla je pomerne vyrazny svetly bod. Mam nekolik emmiteru pres sebe s ruznou velikosti, cimz se ten svetly stred trochu eliminuje, stejne je tam ale videt.
Jo a dalsi problem je, ze tyhle efekty jsou videt maximalne do 15 km (8.1 nm), pak uz ne. A to i kdyz se od svetla vzdaluji. Muzu v efektu nastavit radius mensi, mam ale pocit, ze hodnoty nad 15000 se ignoruji. Zkousel jsem i controller, ale nema naprosto zadny vliv. Mozna to jde nastavit nekde v konfiguraci, hledat to ted ale nebudu.
Nicmene to sviti, takze pokrok tu urcite je. |
| |
|
|