Stale mi to nefunguje (repaint textur). Ja to robim nasledovne:
V Paint Shop Pro otvorim subor textur, napr. Schweitzer_T1.bmp,
nakreslim na trup napr. ciaru pomocou nastroja stetca, ulozim zmeny a spustim lietadlo v FS2000. Textura sa nezobrazi (cierny trup).
Skusal som aj loadovat paletu z FS (FS5.pal), ale to mi vyhadzovalo chybu,
ze to nie je spravna paleta.
V com robim chybu, alebo nepoznate nejaky tutorial?
Ahoj, já sice nedělám repaint textur, ale dělám nová letiště, takže to bude podobné. U textur ve formátu .bmp (při editování v PSP) je nutné před uložením snížit paletu barev na 256. Myslím že to jde přes "Decrease color depth". Pak by to mělo fungovat. Snad jsem pomohl...
Defaultni letadla pouzivaj specialni BMP format. Vytvorit ho je mozne jen se specialnim programem, nejlepe MS Image Tool z MSFS SDK.
Pro zacatek bude ale pro tebe jednodussi upravenou texturu BMP ulozit do 256 barev.
V Paint Shop Pro takhle:
- Colors > Decrease Color Depth > 256 colors (8bit)
a v dialogu pak vybrat tohle nasteveni:
- Palette: Optimized Octree
- Reduction method: Nearest color
nebo Error diffusion ( nekdy se hodi to a nekdy zas to druhy )
pri Error diffusion pak je dobry jeste zaskrtnout: Reduce color bleeding