|  |  | | Problem s texturama vody..konkretne 19. 10. 2002 / 13:12 | Honza Vlk / web |
|  | Již sem popisoval níže svůj problém, tady ho
dokládám screenshotem.. nevíte tedy někdo proč to
tam tak láme tu čáru mezi přechodama vody??
Díky za radu
Honza |
|
|
| |
|
 |  |  | | Re: Problem s texturama vody..konkretne 19. 10. 2002 / 15:00 | OK-PKU |
|  | | Hele, todle se mi dělo taky, ale nějak sem to vyřešil. Zkus si pohrát s nastavením grafiky ve FS, snad zvýšit maximální viditelnost nebo přidat nějaký detalily, ale nějak to pude. |
| |
|
 |  |  |  | | Re: Re: Problem s texturama vody..konkretne 19. 10. 2002 / 22:54 | Marky Parky / web |
|  | | V kolik to bylo "hernich" hodin??? Neni ta tmava voda uz v nocnich texturach, zatimco ta svetla jeste v dennich??? |
| |
|
 |  |  |  |  | | Re: Re: Re: Problem s texturama vody..konkretne 21. 10. 2002 / 09:30 | Honza / web |
|  | no tohle bylo konkretne v poledne asi, ale ted sem
letel pres atlantik a tam to teda vypadalo jak
mozaika vsecko ( dela to fakt hodne, asi to bude
nastavenim ty grafiky v FS ale nevim nevim, stejne
asi jak to dela takovou "delici caru" na horizontu,
kdyz je obloha bez mraku a dobra viditelnost.
nedela to takovy ten rozmazany opar ale flakne to
tam proste caru, to by nemelo...
vypada to fakt hnusne.
Diky, Honza |
| |
|
 |  |  |  |  |  | | Re: Re: Re: Re: Problem s texturama vody..konkretne 21. 10. 2002 / 18:21 | Honza / web |
|  | Vyřešeno... bylo to vypnutou volbou Multitexturing,
nějak sem ji nepovažoval za důležitou až do té doby,
než sem začal létat nad vodou..
Honza |
| |
|
|