No mluvi se tu o 25 hodinach ciste prace.. chm chm..
tri obrazky:
1 jedno policko cellu a mnozstvi polygonu vnem, zhrnuje a tzv. asfaltky [lepsi polni cesta]
2 celly cell a konkretni pollicko )
3 to same ve FS2004
Tohle policko trvalo cca 5-10 minut.. [nemluvime o vymerovani vysek hladin, nemluvime o testovani]
PS NENASEL BY SE NEKDO KDO BY DO ZELENE ELIPSY UDELAL OBJEKT ZDYMADEL? POSLU "PLANEK" I FOTKY...
A DO ZLUTEHO CTVERCE HRAD STREKOV [www.hrady.cz]..?
Pokud ho nekdo dela kreatsi dobu, muzeme se tesit na veci jako posledni dva obrzky..?
těch 25 hodin je absolutní minimum , pokud jsi hačička , můžeš si s tím hrát třeba půl roku , on takovej cell není zrovna malej a pokud tam budeš chtít mít jen standardní objekty dělaný autogenem, tak to za 25 hodin nemůžeš stihnout
Souhlas - za 25 hodin jsem cell zalesnil a zavodnil [zadolil].. spocital jsem si, ze "kvalitni" cell trva klidne50 hodin... a maximum by mohlo byt 85 hodin... mluvime o Groundu2k4
+ hledání a řešení chyb stylu "složitý polygon v groundu se při kompilaci blbě vyhodnotí a v fsku zobrazí špatně". Tohle jde dělat jen metodou pokus-omyl a hodiny přibývají.
A těch 25 hodin je určitě málo pro cell alespoň na průměrné úrovni.