|  |  | | Flatten u add-on scenerie 29. 10. 2002 / 09:07 | Honza / web |
|  | Ahoj
chtěl jsem se zeptat jak co nejlépe nastavit souřadnice "flatten" ve scenery.cfg u add-on letišť.
konkrétně třeba SimFlyers Los Angeles, chybí mi
autogen v půlce města !!! Jenže nevím, jak zadat
správně ty flatten data (podobně jako se to tu
psalo u Vládi LKPR - aby se ten autogen neexcludoval
tak moc). Sou tam nějaký 2 souřadnice, ale nechápu
jak můžou dva body určovat plochu ??
Díky
Honza |
| |
|
 |  |  | | Re: Flatten u add-on scenerie 29. 10. 2002 / 19:39 | Jirka |
|  | | Co třeba levá horní a pravá dolní souřadnice? He? |
| |
|
 |  |  |  | | Re: Re: Flatten u add-on scenerie 30. 10. 2002 / 08:44 | Honza / web |
|  | Ahoj,
myslis vazne? fajn jestli je to tak, ale stejne je
to docela divny, dva body ti proste neudelaji plochu.
je neco jinyho kdyz musis kolem vyticit nejaky
protinaci cary, ale jestli to je tak jak pises,tak
to hned vyzkousim.
a jinak leva horni a prava spodni orientovana kam??
na sever???
dikas
Honza |
| |
|
 |  |  |  |  | | Re: Re: Re: Flatten u add-on scenerie 30. 10. 2002 / 09:39 | Marky Parky / web |
|  | Pro presnost je to asi takhle:
Ve SCENERY.CFG lze delat jen obdelnikove polygony, ktere jsou urceny dvema body - severozapadnim a jihovychodnim. Protoze vis ze ten "obdelnik" je orientovany rovnobezne s poledniky, je tim plocha jednoznacne urcena.
Pokud hces byt jeste presnejsi, muzes si flatten napsat primo ve SCASMu a vlozit jako BGL. Potom je mozne dosahnout uplne uzasne presnosti a navic je to obecny polygon urceny svymy vrcholy. Nejednodusi zpusob jek ho udelat je proste si ho naklikat v airportu.
|
| |
|
|