NO urobit nieje az taky problem. Urobit 3 fotky s predu z boku a zo zadu pripadne aj strchu ale tu skor musi pracovat fantazia urobit si vlastnu. A potom nejakom grafickom editore dat na jeden obrazok a ulozit v bmp a mas hotovu texturu pre gmax.
Já bych radil opatrně s používáním textur z jiných scenerií. Každý si děláme textury své vlastní a přípravou a vytvořením trávíme několik hodin.Jestli ti mohu poradit,tak se nauč udělat i vlastní textury.Není to zase tak složitý a návodů je tady mraky.
Bez návodu a rad bych ani nenašel Gmax Ale s tim používáním cizích textur to mam jen na vyzkoušení.Samozřejmě bych ty hezké textury neničil něčím jako jsou mé výtvory a pak to ještě dával na net.S tim nafocením může být problém.Chci (až to budu umět-počítam tak až se bude prodávat FSX)udělat letiště LKBU a právě dělam hangár,kterej ještě neexistuje a jsou tam zatim jen základy.Mam k němu všechny podkladyélka,Šířka,Výška+Střecha vim jak bude barevnej a jaký bude mít vrata a taky že z jedný boční strany budou okýnka.Navíc už je zamluveno jaký letadla tam budou hangárovat,takže bych do toho hangáru mohl i naskládat letadla,který tam budou a nastrop se zimníma texturama zavěsit větroně(budou tam tři).A když už jsme u toho focení textur,tak jak se dělají fotky střechy,když je ten hangár vysokej??Dík