Teď nevim jestli se nepletu, ale někde jsem našel článeček (tušim od Markyho) a z toho vycházelo, že každá budova udělaná gmaxem nebo něčim podobným, následně zkompilovaná do bgl si vytváří vlastní kruh exclude, ve kterým se nezobrazí autogen. Odstranit to jde jenom správnou tvorbou budov- každý objekt by měl být v jednom bgl (pokud možno otáčení provádět až v xml při tvoření bgl) nebo pokud se odstraní crashboxy při tvorbě. |
|