neco amlo o tom vim ale nikdy jsem to nezkousel, v gmaxu by to mnelo fungovat asi takto: vec ktera se ma pohybovat by se mnela jmnovat thick_18 nebo taknejak je treba kouknout do gmax SDK , v gmaxu je moznwe vytvorit animaci dlouhou 1024 ramecku , v simulatoru se to projevi animaci dlouhou 56 vterin ktera bude pprehravana porad dokola, samozrejmne se to udelat aby se to sposcelo v urcity cas,nebo i necim ,a zastavit to jde taky, ale to uz si presne nepamatuju jak.
vice info je tady: http://www.scenerydesign.org/forum/local_links.php
na tu animaci by mnelo byt primo pro gmax tohle: CAT v1.02 runtime installer
na te strance v pravo.
dale je hodne informaci ve foru na vyse uvedene strance.
pokud rozumis anglicky tak by to pro tebe nnemnel byt problem se v tom vyznat