Mám otázku ohledně světel při tvorbě scenérií v Gmaxu. Nějak jsem se nedohledal žádného návodu (kromě těch na stránce Libora Kolmana), který by můj problém vyřešil. Potřebuji dosáhnout efektu světel na výškových budovách takového, aby byla světla vidět i z velké dálky jako je to třeba u prahu runway. Zatím dosahuji pouze toho, že jsou světla vidět pouze z malé dálky (použití self-illumination).