Silnice jsme dělali ručně podle velmi podrobné mapy.
Jsou vpodstatě součástí podkladu, což je jeden snímek o rozměrech 45x45km. Všechno je děláno v Photoshopu. Z toho vzniknula mapa o velikosti asi
70MB, ze které jsem udělal scenerii.
Jestli by to z těch satelitních snímků vypadalo jako to okolí Berouna, které jsme od tebe zkoušeli, mám pocit že náš způsob vypadá přirozeněji s více detaily. Textury se neopakují jako v defaultu, protože pole jsou v podstatě jedna textura přes celou scenerii. Poznáš, že se ti po 45km letu začaly opakovat textury??
Myslíme že to vypadá dost dobře. Pokusím se ti poslat ještě večer jeden snímek na ukázku.
Jen nevím, jak použít texturu vody, aby jí dokázal FS2002 přidat efekty?
|
|