Tak tak.U toho si ještě vzpomínám na starou dobrou 3DFX, jejichž poslední vývoj směřoval právě k myšlence rozmazaného snímkování, kde stačilo skutečně o hodně míň snímků za vteřinu k docílení pěkné plynulosti.Škoda, že to nestihli před krachem dokončit.Vypadalo neskutečně revolučně a teď se nám to mohlo hodit