No já jenom že při tomhle nastavení máš mesh zcela bez detailů, Máš tam například místo ostrých horských štítů jenom oblé, kulaté kopečky.
Oproti nastavení meshe na 0, máš TERRAIN_MAX_VERTEX_LEVEL=21. Proč?
Vždyť nastavení na 21 je pro detailní mesh s rozlišením 19,1 metru, který ovšem tím nastavením meshe na nulu totálně degraduješ.
Navíc ta nula je zbytečná, protože vliv na FPS je veškerý žádný. Klidně tam hoď 90.
A jak už bylo řečeno, TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=230 je o ničem, neb maximální možná hodnota je 4. |
|