FlightSim.CZ   Reklama  
> Nejste přihlášen Login
  Dnes je neděle 30. 11. 2025, svátek má Ondřej Translate
ÚVOD
LETADLA
KRAJINY
AI PROVOZ
UTILITY
ČLÁNKY
FÓRUM
 Seznam příspěvků
ODKAZY
SCREENSHOTY
VIDEA
INZERCE
PLÁNOVÁNÍ LETŮ
VYHLEDÁVÁNÍ
O SERVERU
RSSRSS - fórum
RSSRSS - novinky
FacebookFacebook
MobileVerze pro PDA
dotaz ohledně kompatibility Gmaxe Jeden příspěvek | Celý strom
Re: Re: Re: dotaz ohledně kompatibility Gmaxe   9. 4. 2002 / 08:43Petr Bednář
MakeMDL nemá s pluginy do MAXe či GMaxe nic společného. MakeMDL pouze konvertuje zdroják ve formátu DirectX do BGL či MDL. V Maxu můžeš klidně modelovat jak éra tak scenerii. Je třeba ji potom vyexportovat jako obyč 3DS a to pak zkonvertovat třeba pomocí Conv3DS.exe (DOS) do formátu directX (soubor s příponou .X). Existuje sice plugin do MAXe pro export přímo directX (dokonce snad od mrkvosoftu), ale ten jsem nerozchodil. Výše uvedený postup jsem odzkoušel.
   Seznam příspěvků  
VWAC
Czech Virtual Air Rescue Service
MZAK
O serveru   |   Zveřejňování souborů ke stažení   |   Kontakt   |   © 1999-2025 FlightSim.CZ