Zatim nikdo neporadil, tak to vyzkouším já, snad to nedopadne stejně jako minule 
U FSX jsem měl problém s tím, že Fsrepaint mi zvláštně ukládal bmp-čka s alfa kanálem, a ty se mi v FS-ce zobrazily lesklý jako sklo. Vyřešil jsem to takhle:
1) načetl jsem danou texturu v imagetoolu a převedl na 32 bit
2) otevřel jsem to v malování a pak jsem dal uložit jako 24 bit
3) znovu jsem to otevřel v imagetoolu a převedl na libovolný formát, který přečte FSX
Takhle jsem se zbavil alfa kanálu, nevím jestli je to i tvůj problém (snad by pomohl screenshot), můžeš to zkusit, ale radši si to před tím zálohuj 
|
|