Hlavní změna je v materiálech, že FSX dokáže na letadle udělat stíny a tzv. Light Blooom odlesk sluníčka od letadla. Bohužel vývojáři mrkvosoftu nemají moc rádi Gmax, ale za to se jim líbí 3ds max. V SDK na exporty z Gmaxu úplně zapomněli, v SP1A už sice jsou, ale celý je to takový nic moc. Prostě je to dělaný na 3ds max => pokud chceš dělat modely do FSX, které plně využívají "výhod" FSX, sežeň si 3ds max. Ale jestli ti nevadí, že model nebude sám na sebe házet stíny a nebude odrážet sluníčko, tak to stačí exportovat jako model do FS9 a v FSX poběží bez problémů |
|