Ano, ty klasické animace fungují na tom způsobu, že pojmenuješ nějak určitou část, třeba výškovku, nastavíš její osu, jako osu, podle které se bude otáčet a potom si bere z aircraft.cfg hodnoty, jak moc se má vychylovat. Potom jsou ještě animace, kde taky pojmenuješ nějak tu část a ještě jí musíš nastavit keyframy, třeba u otevírání překrytu kabiny. |
|