Sestava B737 FSX s HW
dohodou
na W10, 64 bit, B737 PMDG, FSX, VRINSIGHT Overhead panel, CDU II, EFIS/MCP/COM, joke a pedály Saitek, TQ Itálie
Nejste přihlášen
Dnes je středa 18. 2. 2026, svátek má Gizela
ÚVOD
LETADLA
KRAJINY
AI PROVOZ
UTILITY
ČLÁNKY
FÓRUM
Seznam příspěvků
ODKAZY
SCREENSHOTY
VIDEA
INZERCE
PLÁNOVÁNÍ LETŮ
VYHLEDÁVÁNÍ
O SERVERU
RSS - fórum
RSS - novinky
Facebook
Verze pro PDA
konvence pro pojmenování textur
Jeden příspěvek
|
Celý strom
Re: Re: Re: Re: Re: konvence pro pojmenování textur
21. 4. 2002 / 14:06
Vláďa Stoje
lineárně se zdvojnásobí počet (plošně zečtyřnásobí), tj. rozměr se zpoloviční - je to popsáno v tabulce v dokumentaci ke starému Terrain SDK
konvence pro pojmenování textur
- Libor
21. 04. 02 v 00:15
konvence pro pojmenování textur
- Petr Bednář
21. 04. 02 v 09:18
konvence pro pojmenování textur
- Vláďa Stoje
21. 04. 02 v 12:18
konvence pro pojmenování textur
- Vláďa Stoje
21. 04. 02 v 12:20
konvence pro pojmenování textur
- Libor
21. 04. 02 v 13:35
konvence pro pojmenování textur
- Vláďa Stoje
21. 04. 02 v 14:06
konvence pro pojmenování textur
- Libor
21. 04. 02 v 14:14
konvence pro pojmenování textur
- Petr Bednář
21. 04. 02 v 14:56
konvence pro pojmenování textur
- Vláďa Stoje
21. 04. 02 v 15:49
konvence pro pojmenování textur
- Petr Bednář
21. 04. 02 v 16:12
O serveru
|
Zveřejňování souborů ke stažení
|
Kontakt
|
© 1999-2026 FlightSim.CZ