FlightSim.CZ   Reklama  
> Nejste přihlášen Login
  Dnes je sobota 28. 3. 2026
ÚVOD
LETADLA
KRAJINY
AI PROVOZ
UTILITY
ČLÁNKY
FÓRUM
 Seznam příspěvků
ODKAZY
SCREENSHOTY
VIDEA
INZERCE
PLÁNOVÁNÍ LETŮ
VYHLEDÁVÁNÍ
O SERVERU
RSSRSS - fórum
RSSRSS - novinky
FacebookFacebook
MobileVerze pro PDA
GMAX texturovanie Jeden příspěvek | Celý strom
GMAX texturovanie   29. 3. 2008 / 22:36
pilot_master   
Urobil som si maly veziak v GMAXE a mam k nemu aj prislusne textury bloku. Urobil som si kvader dal ho na MESH otexturoval ho tou texturou bloku. Ale na kvadri to bolo cele rozhadzane tak som si dal v modifier liste Unwrap UWV a potom podkolonku select face vybral som si prednu stenu kde bude textura s vchodom viz screen. Mam to zltym ohranicene takze som to vybral dobre, klikol som potom na edit aby som si vybral okraje textury viz screen. Na screene je to uz upravene. No ohranicil som tu texturu, ze ako ju chcem mat ale ta predna stena ostala ajtak cela rozmazana bez zmeny, neviete preco ??

Tomas
30960 B / 600 x 450 / obraz zlte.png
37594 B / 600 x 450 / vybrate cerveen.png
30373 B / 600 x 450 / pouprave.png
   Seznam příspěvků  
Gonzo
Czech Virtual Air Rescue Service
MZAK
O serveru   |   Zveřejňování souborů ke stažení   |   Kontakt   |   © 1999-2026 FlightSim.CZ