U scenery vytvořené v gmax se mně nemění sezoní textury je tam pouze ta letní přiřazená v gmax. Textury jsou 256x256, DXT1, mipmaps a pojmenované např. kopec.bmp kopec_wi.bmp atd. Musí se při vytváření bgl ještě zapnout nějaká volba v pluginu makebgl a nebo stačí jen ke jménu textury přidat koncovku pro sezonu?