No Jorge nejspíš věděl o čem mluví, protože pokud se při vývoji letadla animace dělají pomocí keyframe a ne pomocí osy, tak se například směrovka animuje tak, že keyframe 0 je plně vyšlápnutá doleva a keyframe 100 je plně vyšlápnutá do prava. Takže nejspíš FSrepaint zobrazuje model se všema animacema s nulovým keyframe. Default modely FSX jsou animovány pouze keyframe animacema.