Teren se tvori pomoci tzv. DEM dat a programu RESAMPLE z Terrain SDK...
v principu to funguje tak, ze dodas vyskova data jako RAW 16bitovou bitmapu, kde kazda hodnota predstavuje urcitou vysku, k tomu napises soubor s priponou .inf, podle ktereho RESAMPLE pozna kam ma tvoje data umistit.
Rody Pivovarci ma na svych strankach pekny tutorial i s tvorbou dat z turistickych map, pokud zminovana data nemas, samotne SDK taky obsahuje dostatecne dobre vysvetleni...