Tak to bude asi tím, že ten repaint jako takový obsahuje JEN pozměněné textury od originálu a nikoliv všechny, které jsou potřeba na ten model.Takže když je nakopíruješ do stávající složky texture tak to přepíše jen ty repaintované.když je dáš do nově vytvořené složky, tak tam dáš jenom ty nově zrepaintované, ale chybí ti ty ostatní.Udělej kopii původní složky, tu si přepiš na texture.O2, nebo jak chceš a do ní pak nasyp ten repaint. |
|