|  | FSX DX10 preview, nefunkcne nocne textury 3. 1. 2009 / 19:22 | |
|  | no...
nejak si s tym neviem poradit,
sdksfx som nejak nepochopil a pracujem so starym sdk (makemdl.exe)
to nove sdk je pre max7 v gmaxe mi to nejak nechcelo ist.
ak mi date nejaky link na zrozumitelny navod ako to spojazdnit budem rad.
ten od mrkvosoftu je asi pre mimozemstanov.
tu nocnu texturu by som mal dat do selfillumination, ale potom mi to nechce vyexportovat.
z predchadzajuceho prispevku nerozumiem tomuto:
Emissive Blend: Blend
dik |
| |
|