Já tedy jsem se k modelování v GMAxu ještě nedopracoval , i když se k tomu už delší dobu chystám , ale tento systém mi připadá poněkud "přes ruku" , nebylo by lepší vytvořit ty objekty jako knihovní BGL a přes Scenegenx je tam nacpat jako klasické knihovní objekty přímo do XML ???