FlightSim.CZ   Reklama  
> Nejste přihlášen Login
  Dnes je čtvrtek 15. 1. 2026, svátek má Alice Translate
ÚVOD
LETADLA
KRAJINY
AI PROVOZ
UTILITY
ČLÁNKY
FÓRUM
 Seznam příspěvků
ODKAZY
SCREENSHOTY
VIDEA
INZERCE
PLÁNOVÁNÍ LETŮ
VYHLEDÁVÁNÍ
O SERVERU
RSSRSS - fórum
RSSRSS - novinky
FacebookFacebook
MobileVerze pro PDA
Textura pre mesta III. Jeden příspěvek | Celý strom
Re: Re: Textura pre mesta III. - dojem z betatestu   18. 6. 2004 / 07:46
palander
Ahoj.
Tak toto som naozaj necakal, taky podraz od Adobe (nemam rad jazykove mutacie) )
Bohuzal namam moznost otestovat to na ceskej verzii ale mozno by sa to dalo vyriesit. Neviem nakolko sa vyznas v PSh-pe ale kazda akcia by sa mala dat pozmenit. Chce to len nespustit "play" ale dvojklikom prechadzat jednotlive casti akcie zaradom. Ak sa v akcii nachadza poziadavka na nazov, a ty ho opravis, mala by sa tam hned nahrat aj pozmenena akcia. Je to len teoria. Ak by to takto islo mal by si nakoniec znova dostat plneautomaticku akciu ktora by uz mala bezat v poriadku ( nazabudni si ju SAVE-nut ! ) . Ak by to takto neslo potom uz len pomoze urobit novu taku istu akciu na PSh-vCZ. Ak by si to zvladol, môzeme to hodit na download ako CZ verziu. Som rad ze si sa ozval a dufam ze to nejak dokopeme do finalu. Ak bude mat niekto akukolvek pripomienku prosim napiste, teraz este ked je to v stadiu "pokus-omyl" neskôr sa to dost pracne preraba a neraz je nutne "naprogramovat" vsetky akcie od znova.
Este raz vdaka Ahoj.

PS to Marky:
Bohuzial s vektorovymi datami pre autogen to asi nepojde. Adobe Strimline dokaze spravit len liniu a polygon a dalsi problem je to ze na mape vela budov prave mnohouholnik. Takze to asi fakt nepojde . Ale s "automatickou" vektorovou verziou celeho Cellu (podobneho ako z Groundu) by to mozno islo (asi by tam chybali akurat mosty). Ked dotiahnem dokonca pseudo ortofoto mozeme sa na to pozriet.
Zatial caf
   Seznam příspěvků  
VWAC
FS Medlánky
L39.CZ
O serveru   |   Zveřejňování souborů ke stažení   |   Kontakt   |   © 1999-2026 FlightSim.CZ