Ve FS je to prakticky to samý. Akorát tu texturu musíš otevřít pomocí DXTbmp, vyexportovat, tuším, že se to uloží někde do souboru norm.bmp, ten upravíš a znova naimportuješ do DXTbmp, kde tu texturu překonvertuješ a uložíš do toho formátu BMP, kterej foužívá FS...