Stačí program, který dokáže konvertovat textury z DXT formátu do 24bit, popř. 32 a pak grafický program, kterým budeš ty textury upravovat (někde jsou alfa kanály, tak je třeba např. Photoshop nebo Corel apod.).
Postupů může být víc:
1) najdeš nějakou texturu, překonvertuješ do 24-bit (popř. 32), upravíš v grafickém programu podle potřeby, překonvertuješ zpět do původního formátu, uložíš.
2) stáhneš nebo najdeš paintkit (ve Šturmoviku je to ta white textura) a postupuješ úplně stejně s tím, že paintkit bývá přímo pro photoshop s různými vrstvami a výsledek pak musí být jako jednotná textura vhodná pro daný model. Musíš si zjistit, jestli to chce Alfa kanál, popř. jakou kompresi to chce (jestli DXT1 nebo DXT3). |
|