Chce to pozorně číst, než se vrhnu do kritizování, nikdo nesrovnával šíření 3D zvuku a obrazu, ale dával jsem příklad, jak absurdně by nesystematičnost řešení od nVidie vypadalo analogicky v audiosvětě. Tzn. přesně dělám to, že srovnávám normu videokonektoru připojovaného do počitače od nVidie s obecnýmy standardy.
Pro nechápavé ještě jednou a polopatě.
Řešení nVidie používá k PŘENOSU SIGNÁLU z počítače do zobrazovací jednotky zcela nesystematické řešení (obraz pro obě oči jde nerozlišený a rozlišeni se provádí paralerně po zcela jiném datovém kanále) a proto je pouze jednoúčelový a pro obecné použití jako domácí 3D nevyhovující. |
|