Ako som pisal, nevlastnim ani jeden model a porovnavat podla obrazkov je nezmysel.
Len otazka je, kde je hranica dokonalosti grafiky ? 
Plus kde je v buducnosti limit 32 bitovej FSky a nadupaneho addonu, co vsetko sa do takeho addonu da este natlacit ? Mam teda namysli limit RAMky.
Tam uz potom musi byt vykon degradovany neustalym ukladanim na disk a opacne.
A toto je prave jedinecna vyhoda XPL, kde sa robia addony 64 bitove 
Dnes neni problem u XPL zaplnit RAM na 8GB (na vlastne oci som to u seba videl)
Ale samozrejme 64bit nezarucuje kvalitu addonu.
Ale potencial v 64 bitoch je obrovsky a ten potencial zvysuje este moznost programovania pluginov co vedie k zvyseniu kvality addonu.
Kto este nepocul o pluginoch do XPL, je to v podstate nadstavba (program) do XPL, cize to co nedokaze nativne XPL sa doladi pluginom (programom)...laicky napisane. 
Ale zasa na druhej strane cim viac pluginov, tym viac potencionalnych problemov ....je to taky zacarovany kruh 
|
|