Taky jsem s tím hodně experimentoval, ale spočítat se to asi nedá. Moje zjištění bylo takový, že se potřebný LOD pro dannou potřebnou vzdálenost zobrazení mění s velikostí objektu. To znamená, že pokud hledáš optimální LOD, tak u stejně velkých objektů můžeš počítat se stejnou hodnotou, ale pokud bude objekt větší, nebo menší tak to budeš muset pro každý objekt, hodnotu LOD otestovat zvlášť. A modelconverterx je pro nastavení LOD asi nejjednodušší forma, na to jsem taky přišel i když má určité mouchy. Třeba u objektů, které se mají stále natáček k pozorovateli, pokud je modelkonverterxem přepíšete, tuto vlastnost ztratí, pak se musí vlastnosti složitě obnovovat mdltweakerem. I objekty s přidanými efekty mi v modelkonverterxu občas zlobili. Tak aby tě to nepřekvapilo.
Jarda. |
|