Přesně, třeba UBISOFT a jejich klasický downgrade. Ono vše tam je, jen se objekt nerozletí na 1000 ale jen 100 kousků, tam se zapeče odraz do textury, není dynamický, tam se uberou nějaké polygony nebo zjednoduší efekt rozšplouchnutí barvy, když se prostřelí plechovka...
Na první pohled naporsto odlišný vizuál... |
|