FlightSim.CZ   Reklama  
> Nejste přihlášen Login
  Dnes je středa 7. 1. 2026, svátek má Vilma Translate
ÚVOD
LETADLA
KRAJINY
AI PROVOZ
UTILITY
ČLÁNKY
FÓRUM
 Seznam příspěvků
ODKAZY
SCREENSHOTY
VIDEA
INZERCE
PLÁNOVÁNÍ LETŮ
VYHLEDÁVÁNÍ
O SERVERU
RSSRSS - fórum
RSSRSS - novinky
FacebookFacebook
MobileVerze pro PDA
MSFS2020+Photogrammetry Jeden příspěvek | Celý strom
MSFS2020+Photogrammetry   5. 1. 2026 / 14:21
sinter32
prosim, mate niekto takto škaredé mesta? so zapnutou fotogrametriou.
nainštalované všetky world/city updates. rýchlosť internetu je ok.
nejaké rady čím by to mohlo byť?
62609 B / 750 x 327 / Screenshot 2026-01-05 135512.png
   Seznam příspěvků  

MSFS2020+Photogrammetry   5. 1. 2026 / 15:49
Tragédie v JRD
On je ten obrázek dost zdegenerovaný kompresí tady na peráku - nebyl by někde v normáolní podobě?

nějak na tom obrázku nevidím něco vyloženě špatného.
   Seznam příspěvků  

MSFS2020+Photogrammetry   5. 1. 2026 / 16:39
sinter32
ospravedlňujem sa, snád je toto lepšie. urobil som len rýchly printscreen z hry.

https://postimg.cc/gallery/1DTnK5H

toto je Viedeň, bol som tam pred vianocami a takto zle na tom to mesto nie je.
..rovnako sú na to všetky mestá.
   Seznam příspěvků  

MSFS2020+Photogrammetry   5. 1. 2026 / 19:17
Tragédie v JRD
To je normální fotogrametrie typ navlhlej hajzlpapír ...takhle vypadá spousta tehle fotogrametrickejch mest.

Jen bych checknul, jak mas nastaveny - tusim terrain lod level ... jestli nemas moc nizkej .. ale na tohle to mam pocit nemivalo vliv.
   Seznam příspěvků  

MSFS2020+Photogrammetry   5. 1. 2026 / 21:48
Srandista2
Ale ano, nastavení detailů na to má vliv. Podle obrázků to má nastavené evidentně na minimum. Při nastavení na vyšší detaily to vypadá o dost lépe, ale samozřejmě za cenu výkonu.
   Seznam příspěvků  

MSFS2020+Photogrammetry   5. 1. 2026 / 21:53
Tragédie v JRD
Tim lépe
   Seznam příspěvků  

MSFS2020+Photogrammetry   5. 1. 2026 / 23:35
JirkaK
1: terrain level of detail
2: object level of detail

To první zjednodušeně říká jak daleko se bude vykreslovat scenérka, to druhé v jaké densitě.

Druhé je i z pohledu výkonu někdy lepší nastavit výš a určitě bych se nebál jít na max, což je 200. Tohle mi dávala dnes již 8 let stará i7 a 6 let stará i5, TLOD to zvládalo celkem v pohodě na 200, teď mám sice postarší Ryzen, ale je to 3Dčko, které v MSFS hrají vlastní ligu a i takové 14900k deklasuje 5600x3D za třetinovou cenu.

Zkus to prostě natáhnout co mašina zvládne, tady je, pokud se nepletu Toronto TLOD a OLOD na 200
http://download.jirikocman.cz/1250410_20240408223039_1.png

10400F to nezvládalo, byly tam hrozné záseky, obvykle u tresholdu runwaye to stálo až několik sekund s 5800x3D jsem nešel s min. FPS pod 30. Ale tehdy mě ještě docela brzdila grafika. Teď s RTX5070 a UWQHD monitorem mě už zase brzdí CPU, ale třeba NY - KJFK/Manhattan nebo LAX area běží v podstatě stable 50 FPS na které mám lock (50% refresh rate)

Pokud máš nějaký podobný midrange, tak by sis měl dovolit ultra nastavení a vyšší hodnoty LOD.

Jinak pokud to způsobuje až moc stutteringu, tak mi pomohlo navýšit rolling cache, aktuálně mám 256GB, 32GB bylo málo
   Seznam příspěvků  

MSFS2020+Photogrammetry   5. 1. 2026 / 23:45
JirkaK
Tady máš FS20 odlet z KLGA kolem Manhattonu... takhle vesměs vypadá všechno co nemá vyloženě custom scenérku
http://download.jirikocman.cz/20260103221837_1.jpg
http://download.jirikocman.cz/20260103222044_1.jpg
http://download.jirikocman.cz/20260103222210_1.jpg


a tady ještě random město
http://download.jirikocman.cz/20260102231104_1.jpg
   Seznam příspěvků  

VWAC
Czech Virtual Air Rescue Service
FS Medlánky
O serveru   |   Zveřejňování souborů ke stažení   |   Kontakt   |   © 1999-2026 FlightSim.CZ