|  |  | | MSFS2020+Photogrammetry 5. 1. 2026 / 14:21 | |
|  | prosim, mate niekto takto škaredé mesta? so zapnutou fotogrametriou.
nainštalované všetky world/city updates. rýchlosť internetu je ok.
nejaké rady čím by to mohlo byť? |
| |
|
 |  |  | | MSFS2020+Photogrammetry 5. 1. 2026 / 15:49 | |
|  | On je ten obrázek dost zdegenerovaný kompresí tady na peráku - nebyl by někde v normáolní podobě?
nějak na tom obrázku nevidím něco vyloženě špatného. |
| |
|
 |  |  |  | | MSFS2020+Photogrammetry 5. 1. 2026 / 16:39 | |
|  | ospravedlňujem sa, snád je toto lepšie. urobil som len rýchly printscreen z hry.
https://postimg.cc/gallery/1DTnK5H
toto je Viedeň, bol som tam pred vianocami a takto zle na tom to mesto nie je.
..rovnako sú na to všetky mestá.
|
| |
|
 |  |  |  |  | | MSFS2020+Photogrammetry 5. 1. 2026 / 19:17 | |
|  | To je normální fotogrametrie typ navlhlej hajzlpapír ...takhle vypadá spousta tehle fotogrametrickejch mest.
Jen bych checknul, jak mas nastaveny - tusim terrain lod level ... jestli nemas moc nizkej .. ale na tohle to mam pocit nemivalo vliv. |
| |
|
 |  |  |  |  |  | | MSFS2020+Photogrammetry 5. 1. 2026 / 21:48 | |
|  | | Ale ano, nastavení detailů na to má vliv. Podle obrázků to má nastavené evidentně na minimum. Při nastavení na vyšší detaily to vypadá o dost lépe, ale samozřejmě za cenu výkonu. |
| |
|
 |  |  |  |  |  |  | | MSFS2020+Photogrammetry 5. 1. 2026 / 21:53 | |
|  | Tim lépe |
| |
|
 |  |  |  |  |  |  | | MSFS2020+Photogrammetry 5. 1. 2026 / 23:35 | |
|  | 1: terrain level of detail
2: object level of detail
To první zjednodušeně říká jak daleko se bude vykreslovat scenérka, to druhé v jaké densitě.
Druhé je i z pohledu výkonu někdy lepší nastavit výš a určitě bych se nebál jít na max, což je 200. Tohle mi dávala dnes již 8 let stará i7 a 6 let stará i5, TLOD to zvládalo celkem v pohodě na 200, teď mám sice postarší Ryzen, ale je to 3Dčko, které v MSFS hrají vlastní ligu a i takové 14900k deklasuje 5600x3D za třetinovou cenu.
Zkus to prostě natáhnout co mašina zvládne, tady je, pokud se nepletu Toronto TLOD a OLOD na 200
http://download.jirikocman.cz/1250410_20240408223039_1.png
10400F to nezvládalo, byly tam hrozné záseky, obvykle u tresholdu runwaye to stálo až několik sekund s 5800x3D jsem nešel s min. FPS pod 30. Ale tehdy mě ještě docela brzdila grafika. Teď s RTX5070 a UWQHD monitorem mě už zase brzdí CPU, ale třeba NY - KJFK/Manhattan nebo LAX area běží v podstatě stable 50 FPS na které mám lock (50% refresh rate)
Pokud máš nějaký podobný midrange, tak by sis měl dovolit ultra nastavení a vyšší hodnoty LOD.
Jinak pokud to způsobuje až moc stutteringu, tak mi pomohlo navýšit rolling cache, aktuálně mám 256GB, 32GB bylo málo  |
| |
|
 |  |  |  |  | | MSFS2020+Photogrammetry 5. 1. 2026 / 23:45 | |
|  | | |
|
|