FlightSim.CZ   Reklama  
> Nejste přihlášen Login
  Dnes je neděle 30. 11. 2025, svátek má Ondřej Translate
ÚVOD
LETADLA
KRAJINY
AI PROVOZ
UTILITY
ČLÁNKY
FÓRUM
 Seznam příspěvků
ODKAZY
SCREENSHOTY
VIDEA
INZERCE
PLÁNOVÁNÍ LETŮ
VYHLEDÁVÁNÍ
O SERVERU
RSSRSS - fórum
RSSRSS - novinky
FacebookFacebook
MobileVerze pro PDA
Scenérie Bratislavy Jeden příspěvek | Celý strom
Re: Re: Re: Re: Scenérie Bratislavy - problém   16. 10. 2002 / 18:40
Vláďa Stoje
ano, ve starem resampleru slouzi pro zcitliveni ke zmenam sezon a noci prepinac WithSeasons a pro generovani spravne pojmenovanych souboru prikaz Season = lightmap (fall, spring, harsh winter, mild winter), v novem resampleru je prepinac BuildSeasons, ale nezkousel jsem ho. Mne osobne predstava gigabajtu umele vytvorenych fototextur pro vsechny rocni doby nejak zvlast nelaka, klidne bych se spokojil i s WithSeasons = 0 (leto po cely rok, v noci tma, to je default hodnota, takze se to nemusi do inf souboru psat).
Pokud by se mely udelat odlisne aspon nocni a zimni textury, je mozne si eventuelne generovani jarnich, podzimnich a mirne zimnich fototextur usetrit napriklad predefinovanim harmonogramu rocnich dob, tj. ze by se sice pouzilo WithSeasons = 1, ale harmonogram by stanovil zjednodusene rocni schema leto - zima (s aktivni noci). Christian Stock nedavno uverejnil predefinovany harmonogram rocnich dob pro Novy Zeland a slibuje novou verzi sveho navodu tmfdoc, ve kterem bude popsano, jak se to ma delat (juknete na oba resamplery hexeditorem, je tam i datovy typ SeasonU8).

Vlada Stoje
   Seznam příspěvků  
VWAC
Czech Virtual Air Rescue Service
L39.CZ
O serveru   |   Zveřejňování souborů ke stažení   |   Kontakt   |   © 1999-2025 FlightSim.CZ